DICA DO MÊS
Todo mês uma
dica de jogo clássico com análise e vídeo.
Home Alone (Esqueceram de mim)
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01/10
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Toejam e Earl são dois alienígenas do planeta
Funkotron que caem na Terra após um desastrado passeio pelo espaço.
Durante sua estadia em nosso planeta eles têm que recuperar os 10 pedaços
de sua nave espacial, que se espatifou na queda, para retornar a seu lar.
Eles terão que aprender também a lidar com nossos estranhos e primitivos
habitantes.
Para rodar o game é
necessario um emulador
de mega drive
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Home Alone (Esqueceram de mim)
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12/09
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Clássico jogo para Mega Drive. Baseado no filme
você assume o
papel Kevin (Macaulay Culkin)
que foi esquecido em casa na epoca do natal. Você deve patrulhar as
casa da região com seu treno recolhendo itens para combinar e formar algumas
armas para deter as ladrões que tentam assaltar as casas. Muito bom!!
Para rodar o game é
necessario um emulador
de mega drive
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Michael Jackson's Moonwalker
- 07/09
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Michael Jackson's Moonwalker, mais conhecido no Brasil simplesmente como Moonwalker, é um jogo eletrônico baseado no filme homônimo de 1988 do cantor Michael Jackson. Os jogos foram produzidos em 1989 e 1990 para diversas plataformas.
As fases deste jogo são inspiradas nos clipes de Michael Jackson, tanto no desenho temático do cenário quanto na músicas originais.
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Afterburner
Complete 32x - 06/09
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Você é um piloto responsável por um caca F-14 XX da
marinha norte-americana, esse modelo nao existe, foi especialmente criado
pela Sega para a serie After Burner, com um radar na ponta de seu nariz, o
avião é capaz de rastrear 24 alvos ao mesmo tempo.
São 23 fases que se revezam todo tipo de ação aérea:
duas fases de bombardeio, duas de aterrisagem, fases intermediarias de
reabastecimento de combustível e arsenal, o resto é batalha a céu
aberto.
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Kingdom Hearts: Chain of Memories
- 05/09
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A história de KH:CoM continua directamente depois do fim do primeiro jogo, Kingdom Hearts. Encontramos Sora, os seus dois amigos Donald e Pateta, assim como Jiminy Cricket, andando pelo que parece ser um caminho sem fim, quando de repente um misterioso homem com um manto preto encapuzado diz a Sora: “À tua frente está algo que precisas. Mas para o teres, tens de perder algo que te é querido”. À medida que eles continuam pelo caminho, Sora e os seus companheiros encontram um enorme forte chamado Castle Oblivion (Castelo do Esquecimento). Quando eles entram, eles encontram a estranha personagem.
Quando Sora e os seus companheiros tentam atrair a personagem, eles descobrem que as suas habilidades parecem não ter efeito. Então a personagem explica-lhes que no momento em que eles entraram no castelo, eles esqueceram-se de todas as habilidades que conheciam. Esta personagem continua e cria um baralho de cartas a partir das memórias de Sora e seus amigos, e diz-lhes que tudo que encontrarem neste castelo será baseado nas suas memórias. Mas quanto mais alto forem, mais memórias irão perder.
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Cadillacs and Dinosaurs
- 04/09
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Cadillacs and Dinosaurs é um jogo lançado em 1992 pela Capcom baseado nos quadrinhos Xenozoic Tales de Mark Schultz. Usava o mesmo sistema de jogos de outro sucesso da época, Final Fight. A história é ambientada em 2513, depois de uma catástrofe ambiental que provocou um colapso na civilização no século XX. O usuário pode escolher quatro personagens no jogo, percorrer Nova Iorque parcialmente submersa e se aventurar em selvas tropicais para enfrentar vilões, dinossauros e meio vilões meio dinossauros. Para fazer jus ao título, o personagem viajava em Cadillacs. Hoje este jogo ainda conta com uma multidão de fãs. Em 1993 foi lançada a animação baseada no jogo, tendo como principais personagens o mecânico Jack Tenrec, a cientista Hannah Dundee e o engenheiro Mustapha Cairo.
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MEGAMAN
X
- 03/09
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Série Mega Man X (Rockman X no Japão) foi a segunda franquia da série Mega Man. Lançada em 17 de dezembro de 1993 no Japão (e fevereiro de 1994 na América do Norte) no Super Nintendo. É um dos melhores nomes da série da
Capcom.
A série se passa no ano 21XX, Dr. Cain, um famoso arqueologista participava de uma escavação em busca do fossil de uma planta, quando achou por acidente o antigo laboratório de Thomas Light, e para sua surpresa encontrou um robô chamado Mega Man X em uma cápsula em meio os destroços do antigo laboratório de Light. Mega Man X (chamado de ‘’X’’) possuía o poder de tomar suas própias decisões, o que surpreendeu Cain. Ele (Dr. Cain) começa um estudo sobre X, e com o tempo, conseguiu fabricar seus próprios robôs, baseados no projeto de X, chamados de Reploids, (ou "Repliroids" no original Japonês).
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ROLLER
COASTER TYCOON - 02/09
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RollerCoaster Tycoon é um jogo de computador que simula o gerenciamento de um parque de diversões.
No jogo deve-se preocupar também com a contratação de mecânicos, garis e bonecos animadores, empréstimos, desenvolvimento de novas atrações, segurança e construção dos traçados das montanhas-russas.
Traz também a possibilidade de construir parques temáticos com decorações de cartas de baralho e alienígenas, entre outros.
Possui 21 cenários padrões sendo 5 abertos para jogar desde o inicio
do jogo, 15 exibidos conforme outros cenários forem concluídos e 1
oculto da lista de cenários disponível somente após a conclusão dos
outros.
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SONIC
E KNUCKELS
- 01/09
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Sonic & Knuckles é o quarto jogo da série Sonic the Hedgehog estrelado pelo mascote da Sega, Sonic. Foi lançado em 1994 para Mega Drive, conta com Knuckles, vilão em Sonic 3, como personagem jogável.Sonic & Knuckles contou com um inédito recurso: o cartucho tinha uma abertura em cima,
permitindo encaixar os outros jogos Sonic. Este recurso foi batizado de tecnologia Lock On. Combinado com Sonic 2, permitia-se jogar este game com o Knuckles, batizado de Sonic 2 & Knuckles ou Knuckles in Sonic 2. Com Sonic 3, se tornava o grande Sonic 3 & Knuckles, em que se jogava os 2 jogos seguidamente. Em um só jogo abrangia Sonic 3 + Sonic & Knuckles, num exclusivo game de 32 megabits, utilizando a bateria do Sonic 3 e permitindo jogar com Knuckles em Sonic 3 e Tails em Sonic & Knuckles .
Jogando com Knuckles, era possível terminar os níveis do "Sonic 3" (com algumas adaptações), e depois passando para "Sonic & Knuckles" e terminando o jogo na zona "Sky Sanctuary". Com Sonic, os níveis de "Sonic & Knuckles" estavam adaptados para Sonic, sendo as zonas com maiores diferenças:"Lava Reef Zone", "Hidden Palace Zone", "Sky Sanctuary Zone", acrescentando também as zonas: "Death Egg Zone" e "Dooms Day Zone", zona onde era necessário que Sonic já possuísse todas as Super-Esmeraldas do Caos.
Conectando ainda o game com qualquer outro jogo do Mega Drive, ativava-se o Get Blue Spheres, com o qual o jogador poderia jogar mais de 1000 fases diferentes de Special
Stages. |
SIM CITY 2000 - 12/08
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Após o inesperado sucesso da versão original do SimCity, SimCity 2000 foi lançado em 1993, para computador, e posteriormente para outras plataformas, como a PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64 e Game Boy Advance. SimCity 2000 obteve sucesso, tendo recebido vários prémios de "o melhor jogo de estratégia do ano".
SimCity 2000 também foi um dos primeiros jogos isométricos (em 3D) para computador. O jogo incluiu diversos melhoramentos que facilitavam ou dificultavam a tarefa do presidente, tais como um sistema de abastecimento de água, embora não fosse requerido para as cidades, um sistema de transporte em massa mais completo, onde foram incluídos os autocarros (ônibus) e o metropolitano(que se tornou um verdadeiro problema para quem abastecia com água a cidade, pois interrompia o percurso da canalização), e ainda vias elevadas, sete novas usinas de força, "arcologies" (que embora aumentassem o crime, poderiam suportar até 65 mil pessoas em um espaço de 4x4), um sistema HEA (escolas, hospitais, faculdades, etc.), leis municipais, entre muitas outras coisas. |
GOOF TROOP- 11/08
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Goof Troop é um jogo de
ação/aventura, baseado no desenho animado de mesmo nome (no Brasil: “A
Turma do Pateta”). Você poderá jogar sozinho com Goofy (Pateta), ou
Max. Mas também é possível jogar para 2, onde um jogador controla o
Pateta, e o outro o Max. Pateta é devagar e forte, enquanto Max é
rápido e fraco.
Em um belo dia, Pateta e Max saem para pescar. No meio da pescaria, vêem
seu vizinho Bafo, e seu filho B.J (Bafo Júnior) sendo sequestrados por um
navio pirata. Então Pateta e Max seguem o navio pirata, que chega numa
ilha (Spoonerville Island). O objetivo da dupla é achar o navio pirata em
que Bafo e B.J estão, e então resgatá-los. O jogo começa na praia, e
é composto de 5 fases. Ao final de cada fase você enfrentará um boss (“chefão”).
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Os inimigos são os piratas que tomaram conta
da ilha. Para derrotá-los você deverá arremessar barris, vasos, etc.
Também é possível pegar itens ao decorrer do jogo, como um “hookshot”,
que serve como arma e em outras situações para poder chegar a outro lado de
um local; sinos, para chamar a atenção dos piratas; chaves para abrir
portas, etc, . (limite de 2 itens simultaneamente). Você também encontrará
cerejas e bananas, que encherão seus “pontos de vida”. Diamantes
vermelhos dão uma vida completa, e diamantes verdes dão um “continue”.
A jogabilidade é simples: os direcionais
movimentam o personagem, B serve para pegar os barris e vasos, e Y serve para
usar o item que está com você. O jogo também conta com muitos puzzles (“quebra-cabeças”),
onde você precisará pensar um bocado para prosseguir no jogo. Ao final de
cada fase você receberá um password, se quiser continuar sua aventura mais tarde.
Fonte: snes-classics
INTERNATIONAL
SUPER STAR SOCCER DELUXE
- 10/08
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Sequência do jogo International Superstar Soccer, jogo de futebol da empresa Konami. Esta versão Deluxe version foi inicialmente distribuida para o SNES, depois para o Mega Drive e Playstation.
Esta é uma versão atualizadada, e recalibrada da série International Superstar Soccer. Lançada numa tentativa de fixar ganhar mais mercado, com o estrondoso sucesso de seu predecessor apenas alguns meses antes. Esta versão do video-jogo teve uma popularidade ainda mais supreendente do que se previa, e de que sua primeira versão.
A popularidade alcançada por International Superstar Soccer na América Latina motivou grupos como o Twin Eagles do Peru a traduzir e realizar alterações nos jogos de acordo com os anseios do público sul-americano. Fútbol Excitante, hack de Perfect Eleven em espanhol, foi o primeiro trabalho do tipo ainda em 1995. Nos anos seguintes, seriam lançadas versões baseadas nos campeonatos brasileiro, argentino, colombiano e peruano. Uma alteração baseada na Copa do Mundo de 1998 e atualizações da versão brasileira transformadas em Ronaldinho Soccer também foram realizadas nos anos seguintes. |
Trivia
Um código em International Superstar Soccer Deluxe transforma o árbitro e seus auxiliares em cachorros.
Devido à impossibilidade de conseguir a licença oficial para os nomes de jogadores, a Konami substituía-os por nomes falsos como Gomez, Allejo, Fuerte, Galfano e Kopper.
Fonte: wiki
QUAKE 1 -
09/08
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Quake é um jogo de computador de tiro em primeira pessoa, criado pela Id Software e lançado em 1996. Foi bem recebido por público e crítica, levando ás continuações Quake II, Quake III Arena, Quake 4 e Enemy
Territory: Quake Wars, com a série Quake vendendo 4 milhões de cópias.
O jogo tem modo tanto individual, com 28 fases divididas em 4 episódios, como
"multiplayer", tanto em uma rede local como na internet, com conexões
IPX, TCP/IP e Modem. Porém, as atualizações que se dispuseram ao longo do tempo só priorizaram o modo
TCP/IP.
Quake ficou famoso por ser o primeiro jogo com todos os gráficos modelados em 3D, visto que outros jogos de tiro utilizavam imagens em 2D e não possuíam total tridimensionalidade (faltavam salas posicionadas uma sobre a outra e olhar para cima e para baixo, por exemplo). Isso se deve a um motor de jogo programado por John Carmack com a ajuda do redator técnico Michael Abrash (que ajudou a renderização a ser efetuada
rapidamente) |
A trilha sonora é composta de músicas ambientes sombrias criadas por Trent Reznor, o homem responsável pela banda de rock industrial Nine Inch Nails. Existem diversas referências dos compositores dentro do jogo, como a "Arma de Prego" (Nail Gun), cuja caixa de munição é ilustrado com o logo do grupo musical.
O código fonte do jogo foi liberado pela Id, sendo possível, portanto, encontrar na Internet diversas modificações do jogo.
Fonte: wiki
Daytona USA
- 08/08
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Daytona USA é um jogo de corrida para arcades lançado pela Sega em 1994. Tomando por base a estrutura básica apresentada no jogo Virtua Racing de 1992, aproveitou-se de uma plataforma mais moderna para apresentar os gráficos com maior fluidez vistos até então. Sucesso de crítica, é considerado por muitos o jogo para arcades mais bem sucedido de todos os tempos.
O jogo deu um grande pulo
no quesito multijogador, com a possibilidade de se interconectar até
quatro gabinetes duplos, ou oito gabinetes deluxe, para criar uma
competição entre oito jogadores. Os gabinetes Deluxe
possuíam ainda uma câmera de vídeo direcionada para o banco do motorista que oferecia a opção de mostrar as expressões faciais do jogador em uma tela separada. |
Outras características do jogo são a trilha sonora de gosto questionável - tradição nos jogos da Sega para arcades - e uma jogabilidade simples, que não priorizava o realismo e sim a diversão, com colisões fantasiosas e cheias de efeitos, tornando o seu aprendizado inicial fácil e de certo modo, viciante.
Daytona USA é o arcade de maior faturamento de todos os tempos; nenhum jogo antes ou depois dele chegou perto de vender tantas unidades (oficialmente) ou movimentar o faturamento dos donos de casas de fliperamas.
Na versão original do jogo para arcade existem três circuitos.
Three-Seven Speedway - Beginner (iniciante)
Tipo: Circuito oval
Número de voltas: 8 / 20 / 80 (Normal / Grand Prix / Endurance)
Número de carros: 40
Nível de dificuldade: Iniciante
Observação: Esta pista começa em movimento.
Trilha sonora de fundo: "The King of Speed"
Um circuito oval tradicional, inspirado no Daytona International Speedway e Pocono Raceway, mas em um ambiente de floresta, com muitas árvores e o "Monte Sonic". Na reta oposta há uma máquina caça-níqueis que pode ser ativada usando o botão Start, conseguindo 3 símbolos iguais, o jogador consegue um tempo extra. Há também curiosamente as palavras "São Paulo" e "Olhos de Amor" espalhados pelos canteiros da pista e dentro do
box.
Dinosaur Canyon - Advanced (avançado)
Tipo: Circuito de rua
Número de voltas: 4 / 10 / 40
Número de carros: 20
Nível de dificuldade: Médio (advanced)
Trilha sonora de fundo: "Let's Go Away"
Este circuito em terreno montanhoso com muitas mudanças de altura possui como características o túnel à meia-luz os moinhos de vento e as palavras "SEGA-AM2" no gramado da penúltima curva.
Seaside Street Galaxy - Expert (experiente)
Tipo: Circuito de rua
Número de voltas: 2 / 5 / 20
Número de carros: 30
Nível de dificuldade: Difícil (expert)
Trilha sonora de fundo: "Sky High"
Um dos circuitos mais difíceis entre os jogos da Sega-AM2. Tem na longa ponte a sua marca registrada, além da estátua de Jeffry do jogo Virtua
Fighter.
Fonte: wiki
www.i16games.com
