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Final Fantasy IV é um jogo RPG que a Square (atual Square-Enix) desenvolveu em 1991.

Esse jogo começou a ser desenvolvido no Famicom (o Nintendo 8 bits NES), mas a Nintendo japonesa insistiu que a Square o transformasse em um projeto para seu novo console de 16 bits, o Super Famicom. A troca foi feita e o jogo recebeu grandes melhorias. Ele também marca a mudança de diretor de Hiromichi Takada para Yoshinori Kitase. Esse último queria ser diretor de cinema, e essa influência é facilmente percebida nas diferenças entre o terceiro e o quarto jogo.

A série recebe uma grande reformulação e fica muito mais dramática. A complexidade dos personagens aumenta sensivelmente, assim como a aposta na trama. O protagonista desse capítulo é Cecil, o cavaleiro negro e capitão da força aérea Red Wings. Ele luta durante boa parte do jogo com sua consciência, tentando se redimir de seus pecados.

O quarto jogo também inaugura o Active Battle System que permanece até hoje na série. Com ele, as batalhas baseadas em turnos ganham mais emoção e ritmo.

O jogo foi feito para o SNES e foi relançado para o portátil Wonder Swan, e para o PSX, onde recebeu CGs e algumas coisas extras. Esse jogo foi o segundo da série a ser lançado na América do Norte, por isso a versão de SNES tem o número II enquanto no Japão é IV, e só foi corrigido recentemente com o lançamento da versão mundial para PSX.

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