Mega Drive » Historia
A Nintendo, achando que seu console NES (Nintendo
Entertainment System) era imbatível, subestimou a Sega e pagou muito caro por
este erro. O interesse no NES despencou abruptamente e o Sega Genesis logo bateu
todos os recordes de vendas dos console que o precederam, tornando-se em pouco
tempo o videogame mais vendido da história. Até Dezembro de 1995 a Sega havia
vendido 16 milhões de unidades só nos EUA. Em 1998, eram 25 milhões, o que
prova que as vendas nunca caíram, mesmo após o lançamento do Super Nintendo. O grande responsável por essa vitória sobre a
Nintendo foi To Em certos aspectos o Sega Genesis era muito
superior ao Super NES pois sua CPU era muito mais rápida, permitindo que os
jogos fossem mais rápidos. A Sega criou o termo Blast Processing para definir
essa tecnologia, também conhecida como Sonic Technology, inaugurada com o jogo
Sonic The Hedgehog, que acabou tornando-se o símbolo da Sega. Dos mais de 1200 jogos lançados em 9 anos de
existência, muitos viraram eternos clássicos como: Sonic The Hedgehog, Sonic
2, Sonic & Knuckles, AfterBurner 2, Revenge of Shinobi, Shinobi 3, Streets
of Rage 2, Altered Beast, Phantasy Star 2, Phantasy Star 4, Shining Force,
LandStalker, Batman, Golden Axe 2, Castle of Illusion, Quackshot, Space Harrier
2, entre outros... Mais tarde, o Sega Genesis/MegaDrive tornou-se o
primeiro console a ter uma unidade de CD-Rom (Sega CD) a um preço popular,
ampliando assim a capacidade de armazenamento, adicionado som com qualidade de
CD, mais poder de processamento ao console permitindo jogos ainda mais rápidos
e melhores gráficos. Apesar de excelentes jogos como Sonic CD, Silpheed, Night
Trap, Ground Zero Texas e a incrível série de RPGs Lunar, o Sega CD nunca
desfrutou do mesmo sucesso que o Genesis. www.i16games.com
a velocidade do console e sua alta tecnologia. Foi o primeiro console de 16-BITS
de todos os tempos.
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Kalinske, Presidente da Sega of America naquela época, as excelentes conversões
de jogos de fliperama e muitos jogos originais, desenvolvidos exclusivamente
para o Genesis. Após o lançamento do SNES, a presença da Sega continuava tão
inabalada, que as empresas que antes fabricavam jogos exclusivamente para o
console da Nintendo, começaram a fabricar também para o Sega Genesis.