Nintendo » Historia
A foto mostra um dos gênios: Hiroshi Yamauchi. 1984 - O NES é apresentado oficialmente aos americanos na
Consumer Eletronics Show 84, com 25 jogos oficialmente anunciados,
cercado de acessórios e com pinta de equipamento de informática. O
público torceu o nariz. Na CES
seguinte, o aparelho reapareceu completamente redesenhado, simplificado
(sem aquela parafernália toda) e já com o nome de Nintendo Entertainment
System. A aceitação foi melhor - se já foi boa em 1984, e agora em
1985?! Para colocá-lo no mercado americano, a Big N decidiu lançá-lo
primeiro em Nova York, o verdadeiro pólo-comercial dos EUA. A empresa
desenvolveu um paciente trabalho com as lojas, batendo de porta em
porta, até convencer que o NES seria um sucesso. www.i16games.com
Para você teruma idéia, a princípio Hiroshi e Uemura queriam
fazer uma máquina com uma CPU de 16 bits, mas chegaram a conclusão
que isso sairia muito caro tanto
para eles quanto para os consumidores,
resultando então em uma CPU de 8 bits, que foi o suficiente para empolgar
e alegrar milhões de pessoas. Se criava, então, uma CPU chamada 6502,
customizada de Motorola, com 8 bits de processamento, boa e barata,
que era utilizada na época por arcades e os computadores norte-americanos
Apple.
Essa CPU não podia fazer todo o trabalho gráfico sozinha. Foi criada
então a PPU (Picture Processing Unit), sendo
mais explícito, a Unidade de Processamento Gráfico, isto é, o hardware
que auxiliava a CPU 6502 no seu processamento gráfico. A resolução
gráfica era de 250x240 pixels. Nascia o Family Computer, ou Nintendo
Entertainment System. O Famicom chegou ao mercado japonês em julho
de 1983, e o NES em agosto de 1985 nos EUA.
Existiam no mundo dois
padrões de Nintendo, o americano e o Japonês (Famicom), na prática,
a diferença básica entre eles era o encaixe dos cartuchos de jogo.
O sistema americano utilizava cartuchos com conectores de 72 pinos,
enquanto que no sistema japonês utilizava 60 pinos, mas era possível
a utilização de jogos dos dois sistemas em qualquer console, através
do uso de adaptadores. Um cartucho de NES tem capacidade de armazenamento
de 4 Megabits (512 Kilobytes); porém chips inclusos nos cartuchos
podiam até aumentar o tamanho do jogo.
O Nintendo Entertainment System (NES), é um dos melhores,
senão o melhor, sistema de video-game da história, com uma lista de
mais de 700 jogos, onde muitos se tornaram clássicos e tiveram versões
para sistemas mais sofisticados. É, sem dúvida, um sistema que nunca
será esquecido. Foram vendidos aproximadamente 62 milhões de aparelhos
ao redor do mundo e 30 milhões só em países asiáticos, onde é conhecido
por Famicom (Family Computer). Foram cerca 500 milhões de cartuchos
vendidos no mundo. 