Especial » Megaman » Game Boy Advance (GBA) | Roms
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| Mega Man Zero O jogo possui um sistema inovador de level por armas. Cada arma tinha seu limite de nível para subir e evoluia a medida que fosse sendo usada. São 4 armas ao invés de 2 como Zero costumeiramente usava na série X. Ele continua com o Z-saber mas mudou algumas coisas. | Mega Man Zero 2 Neste jogo, Zero perde o Triple Rod para ganhar o Chain Rod. Essa arma pode ser usada para puxar itens ou inimigos para perto de Zero, pode também ser usada para se pendurar e gangorrar entre precipícios e buracos. Foi também apresentada as Ex Skills, movimentos obtidos dos chefes desde que completasse as fases bem rápido, sem tomar dano, matando muitos inimigos dentre outros. | ||
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| Mega Man Zero 3 Neste 3º jogo da série Zero perde a capacidade de evoluir as armas porém elas já vêm com seu poder máximo . Uma nova arma foi dada a Zero na luta contra Neo Arcadia e seus combatentes, o Recoil Rod. Essa arma tem uma força grande, podendo empurrar certos objetos ou ser usado para pular. E a partir desse game passou-se a ter a opção de continue sem usar vidas. | Mega Man Zero 4 Neste jogo houve um incremento de arma: a Z Knuckle. Ela serve para roubar a arma de algum inimigo e também dá um ataque bem forte. O Shiled Boomerang sumiu. Desta vez não há mais cyber elves variados. Agora só há um que você tem que alimentar e evoluir. Cada nível da CE dá 3 habilidades diferentes, uma pra cada tipo (Health, hacker ou animal). | ||
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Série MEGMAN Battle Network
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