Especial » Zelda
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Após o gigantesco sucesso em todos
os sentidos e a explosão de vendas do Ocarina of Time por todo o mundo, foi
anunciado The Legend of Zelda: Mask of Mujula, que mais tarde teve seu nome
trocado por Majora's Mask.
Esta sequência da Lenda não foi dirigida por Miyamoto e,
sim, por Eiji Aonuma. Talvez por isso a enorme expectativa de um game ao nível
do Ocarina não foi totalmente suprida, mas, mesmo não sendo um game tão bom
quanto a obra prima do N64, não deixa de ser um dos melhores! Por quê? Bom...
Ainda temos toda a base e estrutura do Ocarina of Time, gráficos, movimentos e
itens todos aperfeiçoados com o trabalho árduo da equipe Nintendo e, claro,
com o cartucho de expansão!
A história de Majora's Mask é algo como um "side quest"
da lenda, ou seja, foge um pouco da sequência seguida pelos outros games da
série. Como sabemos disso? Há poucas ligações com os outros games, por
exemplo: não há Ganondorf nem Zelda e nem Triforce, portanto não há um
enredo completo e manjado, mas há um enredo novo!
Desta vez, Link está a procura de
sua amiga Navi quando tem a sua ocarina roubada e, para recuperá-la, chega
acidentalmente em um universo paralelo chamado Termina, mais precisamente na
pacata cidade de Clock Town onde descobre que a Lua está prestes a cair e
destruir o Mundo. Link conhece uma nova fada companheira chamada Tatl e um novo
vilão chamado Skull Kid. Este, usou a Majora's Mask e acabou sendo possuído
passando de um bom companheiro para uma pessoa má, e agora quer fazer
brincadeirinhas nada agradáveis. Link tem como objetivos principais: salvar o
mundo da destruição em 72 horas (você pode voltar no tempo) e selar a
Majora's Mask para sempre.
A má notícia deste jogo é que ele não seguiu a inovação
do Ocarina of Time, Link não fica adulto, mas, assim como todos os jogos da série
Zelda, este possui uma inovação muito divertida: Máscaras! De todos os tipos,
formas e poderes diferentes. Ao todo são 29 máscaras, sendo que 5 delas não
podem ser usadas (são de chefes), outras 5 são usáveis e transformam nosso
herói em outra criatura, e as outras 19 são simples mas cada uma com sua
exclusividade e utilidade. A melhor sensação deste jogo é sentir na pele como
é ser um Deku, um Goron ou um Zora, com todos os seus movimentos!!
Mesmo não sendo tão bom quanto esperado, Majora's Mask deve
ser jogado e curtido por cada fã de Zelda, porque eu joguei até o fim muitas
vezes e não me arrependo, é verdade: VALE A PENA!
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