Especial » Zelda
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Depois da expectativa não alcançada com Majora´s Mask (o que
foi, até certo ponto, uma injustiça), Shigeru Miyamoto anuncia ao mundo não
um, nem dois, mas TRÊS jogos novinhos em folha para o Gameboy Color. Mal sabem
todos que, antes de anuciarem esses jogos, a Nintendo e a Capcom já vinham
trabalhando juntas no "Remake" do Legend Of Zelda (NES) para o GBc.
Esse remake, que atualizava os gráficos do jogo para algo próximo
e, claro, melhor dos de Link's Awakening, acabou sendo cancelado próximo do
fim. Como o próprio Miyamoto e Yoshiki Okamoto (produtor da Capcom) revelaram
numa entrevista, o remake era só um teste para que o pessoal da Capcom se
familiarizasse com o jeito de fazer um Zelda. Num certo ponto do processo, eles
acharam que já podiam "pular" esse estágio de testes e começar a
fazer, de fato, um novo Zelda... Quer dizer, um não, três.
Apesar dessa parceria entre Capcom e Nintendo chamar atenção,
o verdadeiro destaque desses jogos estava num ponto inédito de toda a série
Zelda: a conexão. De fato, os jogos se conectariam entre eles para
passar informações, itens, segredos, dentre outras coisas. Assim, você
aprovetaria itens de um jogo anterior para resolver enigmas do outro e assim por
diante. Eles contariam a saga da Triforce, e, por isso mesmo, os jogos foram
chamados de Triforce Series Além dessa inovação, os jogos contavam com
novos itens, personagens, três animais (um para cada jogo) e uma história que
prometia muito.
Mas, poucos meses depois do anúncio desses jogos, Miyamoto e
Okamoto tiveram que cancelar o jogo correspondente à parte da Coragem, pela
confusão e dificuldade de fazer e criar uma conexão entre três jogos
diferentes. Os jogos logo ganharam novos nomes: Oracle Of Ages e Oracle
Of Seasons. Duas histórias ligadas por um único herói que teve elementos
antigos mantidos, inclusive a conexão.
Apesar do cancelamento do remake do primeiro Zelda para a criação
desses jogos, é possível notar várias coisas que permaneceram do remake, tais
como o cemitério, nome das dungeons (o level 1 se chama Snake's Remains -Restos
das Cobras-, uma clara alusão ao level 1 de LoZ, que tinha uma forma de cobra)
e até mesmo aquele velhinho do Zelda 1 que podia lhe dar Rupees ou tirá-las
para consertar a porta.
O Ages é mais inclinado para a "nova escola" de
Zelda, iniciada com Ocarina Of Time, onde temos a ação mais em foco, sem
esquecer, é claro, dos desafios. Já o Seasons é mais a "velha
escola", que vêm desde do Zelda 1 e teve seu auge com A Link To The Past,
sendo que valoriza o raciocínio e os labirintos ao máximo. Se você gosta mais
do jeito Ocarina de ser, escolha o Ages, ou se gosta mais do antigo jeito Zelda
de ser, escolha o Seasons. Ou então, se gosta de Zelda, escolha ambos os jogos,
pois são espetaculares.
Quanto a história, em ambos, Link é chamado pela Triforce e,
quando a alcança, o misterioso artefato lhe transporta para um mundo diferente
onde recebe a missão de proteger os Oráculos daqueles reinos. Mal sabia ele
que acabaria tendo que salvar todo o mundo mais uma vez.
No Seasons, Link se aventura num mundo totalmente desconhecido
para deter Onox que seqüestrou Din, o oráculo das estações. Buscando o poder
das quatro estações e das essências da natureza, esse jogo se torna único e
muito divertido! Um jogo indispensável para quaquer fã da série Zelda.
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